Archive | Non classé

28 février 2016 ~ 0 Commentaire

1.0.4 , Quelques petite erreur encore….

Après les test de la MAJ 1.0.4 j’ai eu 26 erreur essentiellement sur les variable et calcul , pas mal de convertion a  faire pas très dure mais plutôt pas évident à placer. 2 heures plus tard me reste 4 erreur, oui j’étais fatiguer hier soir^^ mais d’ici la fin d’aprem j’aurais surement des infos […]

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28 février 2016 ~ 0 Commentaire

TS à jours , MERCI PAF !

Le TS à été terminé d’être mis à jours par Paf, merci à lui car cette nuit j’ai beaucoup moin assuré, je finis les deux ou trois actualisation du site et du DevBlog Je tente les nouveau Script, le compil pour MAC et WINDOWS 32bits et j’ésseille d’avancer les collider et les new mob au […]

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28 février 2016 ~ 0 Commentaire

1.0.4 en très bonne voix !

la MAJ 1.0.4 est presque terminer, elle est codé , corriger manque plus que à la tester. MAIS ! je vais dabord aller dormir et je testerais tous sa demain matin,   Si tous marche correctement à 10h pétante vous aurez la nouvelle version 1.0.6 du jeu ! Bonne nuit à tous

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27 février 2016 ~ 0 Commentaire

1.0.6 oppérationelle !

Avec bien du retard le module Tchatche est opérationnelle, le module php et en cours et l’application quand en elle seras décaler son codage a demain l’as 1.0.6 actif je métrais également le module Tchatche Site demain en route pour ne pas prendre plus de retard sur défis de sortir 4MAJ en une fois, Plûtot […]

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27 février 2016 ~ 0 Commentaire

1.0.6 Avance à grand pas !

Voila le tchatche est bientôt terminer, juste un petit problème de boucle sur le derniers message envoyé, Mais on est samedi soirs un petit verre va m’aider à repéré cette boucle si tous va bien d’ici 1h je pourrais compiler et me mettre au Module Tchatche du site !

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27 février 2016 ~ 0 Commentaire

1.0.6 un début rapide et une idée naissante !

En parlans à PAF sur notre chère réseaux sociaux « Facebook » je me suis rendu compte que (oui remersion le d’etre sur MAC **STEVE JOBS on t’aime !**) que certain joueur voudrais peu etre garder contact avec le jeux Une fois connecté sur le site vous aurez accès au tchatche en direct du jeux pour garder […]

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27 février 2016 ~ 0 Commentaire

1.0.3 it’s good ;)

Voila après un « } » mal placé et plus de 10 minute de recherche pour le trouver, le code marche avec succès (image ci-jointe) maintenant je vais faire en sorte que le site affiche bien les modification, un peu de php sa prendras pas plus de 10 minute ^^   je vais me mettre à la […]

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27 février 2016 ~ 0 Commentaire

1.0.3 un point ?

après 1h j’ai algorithme et les chargement de niveau qui sont déja presque opérationnelle (image ci après) je vais tenter de rajouter ce scrypt au jeux, compiler le tous et voir ce que sa donne ! Si cela ssavère etre un succès je vais surement me lancer à l’as 1.0.6 le développement du tchatche   […]

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27 février 2016 ~ 0 Commentaire

Et si ….

et si on voyez plus loin ! Oui, car juste avant de me mettre à mes niveaus, je me servais mon café quand je penssé au module de tchatche intégré et au final sa ne serais pas si compliquer, du C, sql, soutiens php s’il faux mais rien de très compliquer et surtous des script […]

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27 février 2016 ~ 0 Commentaire

Développement Alfa Priver 1.0.3 – Intégration des niveaux

Développement Alfa Priver 1.0.3 – Intégration des niveaux Je vais commencer à travailler sur la Mise à jours de ce mardi qui devras intégré les niveaux, des nouveaux « mob » et intégration des « collider » dans le code qui va permettre de ne plus joué au passe mur dans le jeux ! c’est partis pour l’algorithme de […]

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