Archive | février 2016

27 février 2016 ~ 0 Commentaire

1.0.6 un début rapide et une idée naissante !

En parlans à PAF sur notre chère réseaux sociaux « Facebook » je me suis rendu compte que (oui remersion le d’etre sur MAC **STEVE JOBS on t’aime !**) que certain joueur voudrais peu etre garder contact avec le jeux Une fois connecté sur le site vous aurez accès au tchatche en direct du jeux pour garder […]

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27 février 2016 ~ 0 Commentaire

1.0.3 it’s good ;)

Voila après un « } » mal placé et plus de 10 minute de recherche pour le trouver, le code marche avec succès (image ci-jointe) maintenant je vais faire en sorte que le site affiche bien les modification, un peu de php sa prendras pas plus de 10 minute ^^   je vais me mettre à la […]

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27 février 2016 ~ 0 Commentaire

1.0.3 un point ?

après 1h j’ai algorithme et les chargement de niveau qui sont déja presque opérationnelle (image ci après) je vais tenter de rajouter ce scrypt au jeux, compiler le tous et voir ce que sa donne ! Si cela ssavère etre un succès je vais surement me lancer à l’as 1.0.6 le développement du tchatche   […]

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27 février 2016 ~ 0 Commentaire

Et si ….

et si on voyez plus loin ! Oui, car juste avant de me mettre à mes niveaus, je me servais mon café quand je penssé au module de tchatche intégré et au final sa ne serais pas si compliquer, du C, sql, soutiens php s’il faux mais rien de très compliquer et surtous des script […]

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27 février 2016 ~ 0 Commentaire

Développement Alfa Priver 1.0.3 – Intégration des niveaux

Développement Alfa Priver 1.0.3 – Intégration des niveaux Je vais commencer à travailler sur la Mise à jours de ce mardi qui devras intégré les niveaux, des nouveaux « mob » et intégration des « collider » dans le code qui va permettre de ne plus joué au passe mur dans le jeux ! c’est partis pour l’algorithme de […]

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27 février 2016 ~ 1 Commentaire

Bonjour tout le monde !

Bienvenue sur le DevBlog de Seiroth du jeu Astrias, vous serez informé des développement actif en temps réel Liste des échec et des réussite, le meilleurs moyen pour suivre le développement des du jeux par son créateur est ici Des questions ? je vous encourage à participez et aidez Astrias à se Développer Il existe […]

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